شرح خيار Hardware accelerated rendering الخاص بـ Developer Options للاندرويد

بعد أن استكشفنا في المقالات السابقة مجموعة متنوعة من خيارات مطور أندرويد، حان الوقت للتعمق أكثر في تفاصيل هذه الأدوات القوية. 

في هذا المقال، سنركز على جانب آخر مهم من خيارات المطور، وهو قسم عرض مسرع بالأجهزة Hardware-accelerated rendering  الخاص بخيارات المطور Developer Options. سنقوم بتفصيل كل خيار وإعداد ضمن هذا القسم، ونوضح كيفية استخدامه لتحسين أداء جهازك، تخصيصه، أو حتى استكشاف أخطائه وإصلاحها. سواء كنت مطورًا متمرسًا أو مستخدمًا عاديًا يرغب في فهم هاتفه بشكل أفضل، ستجد هنا معلومات قيمة تساعدك على تحقيق أقصى استفادة من جهاز أندرويد الخاص بك.

شرح خيار Hardware accelerated rendering

- انصحك اولا بقرائة المقالات السابقة :


عرض مُسرّع بالأجهزة Hardware-accelerated rendering

Show view updates/Show hardware layers updates

إظهار تحديثات العرض/إظهار تحديثات طبقات الأجهزة: هذه الإعدادات مشابهة لإعداد "إظهار تحديثات السطح" المذكور أعلاه. لا داعي لاستخدامها إلا إذا كنت مطورًا تختبر تطبيقًا.


Debug GPU overdraw

تصحيح أخطاء تجاوز وحدة معالجة الرسومات: يستخدم هذا الإعداد ترميزًا لونيًا لتصور عدد مرات رسم نفس البكسل في نفس الإطار. يُظهر التصور أين قد يقوم التطبيق برسم أكثر من اللازم.


Debug non-rectangular clip operations

تصحيح أخطاء عمليات القص غير المستطيلة: يُوقف هذا الإعداد منطقة القص على اللوحة لإنشاء مساحات غير عادية (غير مستطيلة) على اللوحة.


Override force-dark

تجاوز التعتيم القسري: أُضيف هذا الإعداد في نظام Android 10، ويُفترض أن يُجبر التطبيقات على استخدام سمة داكنة، حتى لو لم تكن مُثبتة. مع ذلك، لم يعمل هذا الخيار مع جميع التطبيقات عندما كان جديدًا، ويبدو أنه أصبح أقل موثوقية الآن. تحتوي معظم تطبيقات أندرويد أيضًا على وضع مظلم مدمج حاليًا، لذا فهو ليس ضروريًا.


Force 4x MSAA

فرض 4x MSAA: يُفعّل هذا الخيار التنعيم متعدد العينات (MSAA) في جميع التطبيقات التي تستخدم OpenGL ES 2.0.


Disable HW overlays

تعطيل تراكبات الأجهزة: تسمح تراكبات الأجهزة للتطبيقات التي تعرض محتوى على الشاشة باستخدام طاقة معالجة أقل. بدون التراكب، يشارك التطبيق ذاكرة الفيديو ويتعين عليه التحقق باستمرار من التصادم والقص لعرض صورة سليمة. لا تُغيّر هذا الخيار إلا إذا كان لديك سبب وجيه.


Simulate color space

محاكاة مساحة اللون: يُمكن لهذا الخيار تبديل ألوان العرض بين عدة أوضاع مختلفة، بما في ذلك خيار أحادي اللون.


- الان بعد ان تعرفت على شرح كل من خصائص خيارات المطور Developer Options لقسم الخاص بعرض مُسرّع بالأجهزة Hardware-accelerated rendering  , انتقل الان الى معرفة الخصائص الاخرى الباقية في المقال الاخير : 

- ان نال المقال افادتك , لاتنسى ايضا مشاركته مع اصدقائك

عن المؤلف

علوم و تقنيات
نقدم شروحات ربح من الانترنت، مشاريع مربحة، تداول في عملات رقمية, تجارة الكترونية، برامج كمبيوتر اندرويد و ايفون، ادوات ذكاء اصناعي